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QQ自由幻想ZS怎么加点?(属性点+技能点)~QQ自由幻想战士(ZS)技能点怎么加?破甲和破防要加满吗

终任

思源攻略网带你了解qq自由幻想zs加点,做好相应的准备,QQ自由幻想ZS怎么加点?(属性点+技能点)~QQ自由幻想战士(ZS)技能点怎么加?破甲和破防要加满吗希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。

QQ自由幻想战士(ZS)技能点怎么加?破甲和破防要加满吗

QQ自由幻想战士(ZS)技能点怎么加?破甲和破防要加满吗

主修技能 加点 类型说明 技能说明

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。

穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。

破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。

冲锋 5 目标攻击 5秒内移动提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。

飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。

破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。

全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动10%。

震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。

破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。

野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。

石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。

重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。

抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

QQ自由幻想ZS怎么加点?(属性点+技能点)

连环枪法+1 过渡,后期单攻组合为野战+裂空 穿刺之枪+1 过渡 冲锋+5 招牌技能,50%用处广泛 破防之枪+5 副本boss效果明显 破甲+5 单攻王牌技能,提升全队效率32% 飞翔之枪+1 过渡 全力投掷+0 飞翔之枪吟唱一秒没人用,这个作为飞翔之枪的辅助就更没用了 破法之枪+1 领地中主要用群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了,开PK再看 裂空之枪+5 耐久保持在1,掉到0了再用裂空用变成1,220%伤害是战士最高输出技能 维护+1 维护+1就能达到耐久保持在1的效果 破魔+0 领地群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了 震地之枪+1 战士主要群攻之一,配合野战流虹使用,战士很缺技能点,没必要加满 震空枪气+0 把怪震飞了还怎么打额``战士本身是近身职业 流虹之枪+1 战士主要群攻之一,配合野战震地使用,战士很缺技能点,没必要加满 心眼之枪+1 伤害低,比不上野战和裂空,100%命中对于高命中的战士基本无用,对于战士来说是可以丢掉的技能,不过为了石化还是激活吧 野战八荒+10 单攻群攻都能用,也能当远攻,不加满不用当战士了` 石化之枪+1 冷却太长激活即可,PK中石化5秒也足够杀死任何职业了 战神之枪+1 过渡 怒杀斩+1 8秒冷却,伤害还不如裂空,除非怪物处于石化状态或者需要鬼村破门,否则基本无用。为了刷鬼村还是激活为好 枪法修炼+8 无疑加满,一级2%的攻击效果显著 意志+1 有几个怪会晕人估计不到一百分之一,加一点也才10%的抗性,也就是说加一点要在一千分之一的情况下才有用处,开PK再看是否加满 强健+1 同上 抗魔+5 加上面两个技能就是为了这个,石化冰冻定身都是要命的负面状态,不加满不行,试炼领地副本,哪里都要用 重击+1 过渡 战吼+3或+5 战士逐渐取代剑客抗怪角色,天魔里也很有用,技能点可以从强体那取。虽然少了90血但抗怪时可以少吼几次,天魔也更容易过了,何乐而不为呢 震慑+1 保命技能,领地也不错 缴械+0 与破防冲TU,很难派上用场,开PK再看加不加 精准之印+4 玩战士的都会考虑加不加这个技能,我的看法就是必须加。我将强体与这个技能比较,0.6%的命中效果比0.6%的爆击更好(命中还影响技能效果而暴击只影响伤害)。0.6%暴击平均下来就是0.6%的攻击,假设战士大小攻的平均值在1500,0.6%攻击就是9点攻击,加上暴击伤害就是11.25攻击。22.5的力量和6.4的体质(强体的效果)比,毫无疑问是力量更好。更何况这个技能还可以給队友加,那样的话效果就要翻5倍了。 命令之印+3 招牌技能 勇者之吼+3 招牌技能 强体+6或+4 90血=6.4体质,还是不错的 ..·˙`˙·..★..·˙`˙·...·˙·˙·...·˙★˙·.. 属性点建议: 1.全体质:80级可以增加160点体质 适用人群:大攻在2500以下,装备一般,追求攻守兼备的战士,是战士的主流属性点加法 2.全敏捷:80级可以增加160点敏捷 适用人群:大攻在2500,装备较好,向纯粹的打手方向发展的战士 3.全灵巧:80级可以增加160点灵巧,也就是800防御,相当于7%左右的抗性 该加点方法是在最近兴起的,用于弥补战士回血慢的缺点 适用人群:伤害抗性在45%,有62套装或2件62套装+2件虎,装备全部追求高防御,这样的战士对付物理怪几乎无敌.在领地中对物理系几乎无敌. PS:伤害抗性越高,防御的作用就越明显,打个比方,如果你伤害抗性只有20%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害是原来的75%.如果你伤害抗性有60%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害就变成原来的50%. 而血越高,再继续加体质的作用就越小,因为血越高的话就越难将血回满,这样多出来的生命上限也会成为摆设.

QQ自由幻想。到了60级,ZS怎么属性加点?

属性点全加体质(强烈推荐,这是公认的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。分开加。属性比较平均,突出不了战士的优势。

至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。

主修技能 加点 类型说明 技能说明

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。

穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。

破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。

冲锋 5 目标攻击 5秒内移动提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。

飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。

破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。

全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动10%。

震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。

破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。

野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。

石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。

重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。

抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。.

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