梦幻西游2013全民pk赛
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S4瞎子打野天赋深度解析
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每个英雄的独特定位与玩法都构成了游戏多样性的基石。其中,“瞎子”这一昵称,指的是拥有高超武艺与神秘力量的打野英雄——李青。在S4(Season 4,即第四赛季)时期,李青以其灵活的位移、强大的爆发力和独特的技能机制,成为了打野位置上的热门选择。本文将围绕“S4瞎子打野天赋”这一主题,深入探讨其天赋配置、打法思路及实战应用。
一、天赋配置:精准定位,强化优势
在S4赛季,天赋系统尚未经历大刀阔斧的改革,玩家需要根据英雄的特点和自身玩法偏好进行细致的天赋搭配。对于瞎子打野而言,以下天赋配置是许多高端玩家的首选:
① 攻击系天赋:选择增加攻击力、法术穿透和冷却缩减的天赋,以增强瞎子的伤害输出和技能连贯性。特别是“巫术”一栏中的“法术编织”和“咒刃编织”,能有效提升瞎子的技能伤害。
② 防御系天赋:考虑到瞎子需要频繁穿梭于敌方野区和战场之间,一定的生存能力至关重要。因此,点选“不屈”和“老兵伤痕”等天赋,可以在前期提供额外的生命值和护甲,增加容错率。
③ 通用系天赋:选择增加移动、金钱获取和经验获取的天赋,如“漫游者”和“贪婪”,有助于瞎子更快地游走、发育和控图。
二、打法思路:灵活游走,精准打击
瞎子打野的核心在于利用其高机动性和爆发能力,不断骚扰敌方野区,寻找机会进行GANK(抓人)。以下是几个关键的打法思路:
① 早期入侵:利用瞎子的Q技能“天音波/回音击”进行远程探测,一旦发现敌方打野位置不佳,立即发起进攻或反蹲,打乱对方节奏。
② 高效清野:掌握瞎子的E技能“金钟罩/铁布衫”的被动效果,合理规划刷野路线,保持健康的血量和蓝量,为GANK做准备。
③ 精准GANK:利用W技能“疾风骤雨”的位移和护盾,配合E技能的减速效果,以及R技能“神龙摆尾”的击退和眩晕,精准控制目标,与队友形成击杀。
三、实战应用:灵活应变,制胜关键
在实际游戏中,瞎子打野的发挥往往取决于玩家的操作技巧和局势判断能力。以下几点建议,或许能帮助你更好地驾驭这位盲僧:
① 视野控制:在关键位置布置视野,如河道、敌方野区入口等,可以有效预防敌方GANK,同时为己方提供反蹲机会。
② 沟通协作:与队友保持良好的沟通,了解他们的位置和意图,以便在关键时刻提供支援或发起进攻。
③ 灵活调整:根据游戏进程和敌方阵容的变化,灵活调整自己的装备选择和打法思路。例如,面对高护甲敌人时,优先考虑破甲装备;在需要更多控制时,可以选择携带“冰霜之心”等装备。
综上所述,“S4瞎子打野天赋”不仅是游戏攻略词,更是每一位热爱《英雄联盟》的玩家在探索与实践中不断总结的智慧结晶。通过合理的天赋配置、清晰的打法思路和灵活的实战应用,瞎子打野定能在S4赛季乃至后续的版本中,继续书写属于自己的传奇篇章。
1、s4打野蛮王出装顺序:
初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。
最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。
2、打野蛮王行动路线:
(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。
GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。
(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。
(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。
在s4的云顶之弈中三星盲僧是无视一切免疫的。那时候的三星盲僧一脚可以把一群棋子踢出棋盘。比如对方的输出棋子装备了水银,但是被盲僧踢到一样会被踢出棋盘。
三星盲僧一般给蓝霸服,水银,就足够了,因为在三星盲僧面前一切都是浮云。没有什么是一脚解决不了的
在s4的云顶之弈中三星盲僧是无视一切免疫的。那时候的三星盲僧一脚可以把一群棋子踢出棋盘。比如对方的输出棋子装备了水银,但是被盲僧踢到一样会被踢出棋盘。
三星盲僧一般给蓝霸服,水银,就足够了,因为在三星盲僧面前一切都是浮云。没有什么是一脚解决不了的
1、s4打野蛮王出装顺序:
初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。
最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。
2、打野蛮王行动路线:
(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。
GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。
(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。
(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。